Consument

Nieuwe betaalmodellen voor apps slaan aan

iPhone4

Consumenten willen gerust betalen voor mobiele content en diensten, maar enkel als de applicatie hen aanspreekt. Dit blijkt uit het jaaroverzicht van het Nederlandse mobiele analysebedrijf Distimo. Distimo onderzocht de downloadaantallen voor iPhone, iPad, Nokia/Ovi, Android en Blackberry en maakte onderscheid naar categorie en commercieel model.

Hierbij blijkt het Apple-platform in aantal downloads nog de grootste te zijn. Ook zijn er voor dit platform de meeste applicaties beschikbaar, ongeveer 300 duizend in totaal. Dit aantal steeg het afgelopen jaar met 111 procent. Het aantal gratis beschikbare applicaties steeg met liefst 174 procent.

Het aantal Android-applicaties verzesvoudigde het afgelopen jaar naar 130 duizend. Er worden dagelijks 300 duizend nieuwe Android-apparaten geactiveerd, waardoor de verwachting is dat het Google-platform binnen afzienbare de grootste is.

In Amerika worden er dagelijks meer dan drie miljoen gratis iPhone-apps gedownload tegenover 350 duizend betaalde. Wel steeg het aantal gekochte apps dertig procent sterker dan het aantal gratis downloads, zo valt in het jaarverslag te lezen.

Wat ook opvalt is dat veel software-ontwikkelaars andere betaalmodellen inzetten. “De hoge downloadvolumes van gratis applicaties lijkt ontwikkelaars ertoe te drijven andere verdienmodellen in te zetten dan het verkopen van hun apps”, aldus de onderzoekers van Distimo. Hierdoor gaan in app reclames en in app payments vaker ingezet worden.

Het aantal ontwikkelaars dat gratis applicaties verspreid en geld verdient met in app payments verdrievoudigde afgelopen jaar. Een voorbeeld hiervan zijn games waarbij de gamer levels, levens of andere elementen bijkoopt terwijl hij het oorspronkelijk gratis spel aan het spelen is.

Bron: Emerce.nl

Consument in beeld ,Trends,Research,Consument

Bookmark and Share

Plaats een reactie







Ja, ik ga akkoord met de regels